Finn

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Runde 1 - Finn

Einige Wochen nachdem die erste offizielle Runde von Marlords begonnen hatte, fand Finn seinen Weg nach Moor. Anfangs war eine dauerhafte Besiedlung Moors nicht geplant, der Grund in Moor Fuß zu fassen war vielmehr eine große Anzahl befreundeter Spieler aus dem RL die sich zu der Allianz Troll zusammengeschlossen hatten.


Nach einer erfolgreichen Abwehr eines damals noch überlegenen Spielers durch die Allianz und die ersten Kriegserfahrungen die der noch junge Ritter Finn sammeln konnte, wurde der Bann Moors zu groß und Pläne für eine dauerhafte Besiedlung Moors wurden geschmiedet.

Feldherren wurden in alle Lande Moors gesandt um Städte zu plündern und den Lebensraum der eigenen Bevölkerung zu vergrößern. Dank einer friedlichen Allianzpolitik, deren Ziel es stets war Neulinge zu verschonen, gelang es ohne großes Aufsehen unter die besten 5 Allianzen zu gelangen.


Als sich jedoch abzeichnete, dass bald nur mehr 3 Allianzen in Moor das Sagen haben würden, beschloss man eine Vereinigung mit der kleinen, aber sehr effektiven Lurch-Allianz. Finn wurde zum König ernannt, an seiner Seite als Vertretin der Lurche regierte Macbeth als Königin des Vereinigten Moors, welches nunmehr zur 3. und und in weiterer Folge zur zweitstärksten Allianz mutierte.


Nach langer Zeit eines geheimen Bündnisses mit den Drachenhütern und einem gemeinsamen Kampf gegen die damals stärkste Allianz war es an der Zeit sich von allen Bündnissen zu lösen und Moor noch einmal in eine letzte große Schlacht zu stürzen. Als Nebuchadnezzar, ein großer Drachenhüter, die Schlacht gegen mehrere Spieler des Vereinigten Moors gleichzeitig gewonnen hatte, war der verdiente Sieg der Drachenhüter in der ersten Ära Moor's besiegelt, und Finn beschloss mitsamt seinen noch verbliebenen Mitstreitern einen Rückzug aus der Welt Moors anzutreten.


Runde 2 - Fimbultyr


Bereits in der ersten Ära Moors wurden vielschlichte Pläne geschmiedet um zu späterer Zeit und falscher Identität nach Moor zurückzukehren. Vielen der ehemals großen Lords gelang die beschwerliche Reise nach Moor2 jedoch nicht, weshalb Finn - der sich unter dem Decknamen Fimbultyr versteckte, zu Beginn beinahe alleine unterwegs war. Einzig ein treuer Freund namens Darkdanny, der es allerdings vorzog weiterhin seinen früheren Namen zu verwenden, war ihm noch geblieben.

Allerdings änderte sich dies bald, als immer mehr alte Bekannte aus der ersten Schlacht um Moor zum Vorschein kamen. So kam es, dass Finn und Ancuiron, die sich zu Ende der ersten Runde erstmals getroffen hatten, wieder fanden und Fimbultyr so ein geheimer Verbündeter der Allianz der "Wächter des Kronos" wurde. Geleitet wurden die Wächter des Kronos damals von König Sirchrischan - gemeinsam wurden Intrigen und Pläne gegen die noch immer starken Drachenhüter, vor allem aber gegen die zur stärksten Allianz avancierten Ritter der Tafelrunde geschmiedet.


Fimbultyr, der damals noch Platz eins inne hielt brachte das Fass schließlich zum Überlaufen indem er ohne allianzzugehörigkeit Mitglieder der Ritter der Tafelrunde angriff und so sämltiche Aggressionen auf sich zog. Alsbald die größten Heere des Feindes vor seinen Toren standen, eilten die Wächter des Kronos Fimbultyr zu Hilfe und überraschten die unbewachten Städte der Tafelritter.


Als der äußerst zähe Krieg sich jedoch schon bald dem Ende neigte und die Wächter des Kronos ihre Macht beinahe uneinnehmbar gefestigt hatten, entglitt ihnen der Sieg dennoch in letzter Minute.

Während Fimbultyr und etliche andere Spieler ihre Reiche aufgrund langer Reisen durch Zeit und Raum vernachlässigen mussten, lag es an Ancuiron und Sirchrischan alleine die Geschicke der Allianz zu leiten. Der Masse der Spieler die dagegen anhielten konnten sie jedoch zu zweit, trotz enormen Vorsprunges, nicht standhalten.


Runde 3 - Nachtschatten


Sichtlich enttäuscht von den Vorkomnissen in der zweiten Dynastie Moors beschloss man erstmal eigene Wege zu gehen und verlor sich weitestgehend aus den Augen. Kurz bevor die Kunde einer neuen Runde jedoch an die ehemaligen Wächter herangetrugen wurde, beschloss man die Herrschaft Moors mit einer völlig neuen Taktik endgültig zu übernehmen.

In einer eigens dafür gebauten Ratshalle traf man sich in regelmäßigen Abständen um die Geschicke einer fiktiven Allianz zu leiten. Ancuirons Aufgabe war es die Wächter des Kronos neu zu gründen und dabei, nichtzuletzt durch bereits bekannte Namen wie LairdofOGroats den Glauben aufrechtzuerhalten, alle ehemaligen Wächter würden sich in dieser Allianz verbergen.

Der Großteil der Spieler des Geheimbundes jedoch versteckte sich in allen Allianzen Moors und nam dort zum Teil wichtige Schlüsselpositionen ein. Finn selbst, der sich in dieser Ära als weibliche Kämpfernatur unter dem Namen Nachtschatten verbarg, wurde zum Außenminister seiner Allianz befördert und konnte so diese mit Hilfe von Ancuiron in den Tod stürzen.


Als der Zeitpunkt für Reif empfunden wurde sich zu offenbaren gründete Nachtschatten die neue Allianz, in Anlehnung an das Prinzip eines klassischen, bekannten Geheimbundes und des ehemaligen Allianznamens fortan "Illuminati des Kronos" genannt. Als innert weniger Stunden plötzlich die stärksten Lords und Befehlshaber der größten Armeen von unterschiedlichsten Allianzen in eine einzige wechselten, sorgte dies für sichtlich große Verwirrung.

Nach nur einer einzigen Nacht war die Übermacht derart groß, dass bereits aus ganz Moor Stimmen der Kapitulation zu hören waren. Nur eine einzige Allianz war so mutig sich gegen die Illuminati zu wehren, wenngleich ihre Chancen von Beginn an sehr gering waren....


So konnte Nachtschatten das Ende dieser Runde in großer Ruhe auf seinem zweiten Platz zubringen, wohlwissend, dass es niemand mehr wagen würde ihn und seine Allianz anzugreifen...


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Runde 4 - Finn


Aufgrund der kurzen Zeitfolge zwischen der 3. und 4. Ära beschloss der Rat der Wächter (Ancuiron, LairdofOGroats, Skyzurich, Sauron, Sirchrischan, Darkdanny, Finn) in der 4. Runde noch einmal mit offenen Karten zu spielen und die Illuminati des Kronos gleich zu Beginn der Runde zu gründen.

Schnell wurden die diversen Probleme die dabei entstanden erkannt - es konnte jedoch noch geschickt gegengesteuert werden. Gefährliche Dreierbünde wurden mittels Diplomatie entschärft, neue Rekruten und Mitstreiter von Ancuiron zu großen Kämpfern ausgebildet.

Obwohl es einigen großen Spielern, darunter auch Sauron, der noch in der 3. Ära der größe Herrscher Moors war, nicht gelangt in Moor Fuß zu fassen, schoben sich die Illuminati/Wächter des Kronos nach Beendigung der Aufbauzeit relativ rasch auf den ersten Platz.

Ancuiron und Finn übernahmen die Führung der Rangliste und bildeten große Armeen aus um die Herrschaft der Illuminati zu stärken. Langsam erlangte man die gewohnte Stärke wieder...


Um einen gebührenden Abschied aus Moor zu feiern und die eigene Macht noch ein letztes Mal unter Beweis zu stellen, forderten die Illuminati sämtliche Allianzen Moors auf, sich im Krieg gegen sie zu vereinigen. Diesem Aufruf folgte vor allem Zeus, der es schaffte unzählige Krieger verschiedenster Herkunft unter einem Banner zu vereinigen..Es enstand ein langer und harter Krieg, den es so in dieser Form in Moor noch nie gegeben hatte...


Nach einer langen und zähen Schlacht bewiesen die Illuminati abermals ihr Stärke, vor allem die militärische Übermacht erreichte nie dagewesene Größen. Die sieben stärksten Herrscher Moors kämpfen allesamt unter dem Banner der Illuminati, angeführt von König Finn und Kanzler Lairdofogroats...



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